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천군 옛날에 하던 웹게임이다. 게임명은 천군 http://cg.koramgame.co.kr/ 지금은 서비스하지 않는 게임 페이스북 하다가 광고 배너를 보고 접해서 페이스북 계정으로 즐기던 게임이다. 당시 페이스북 광고에 전략 웹게임들 광고가 많았어서 이것저것 많이 해봤던 기억이 있다. 2011년에 시작해서 2012년까지 1년정도 꽤 오래 했었고 과금하면서 했던걸 보면 재미있게 즐겼다. 당시엔 블로그를 운영하지 않기도 했고 남아있는 스크린샷이 기념으로 찍었던 프로필 한 장 뿐이다. 이 게임은 접게 된 계기가 매달 꾸준히 몇만원 정도 과금하면서 플레이 했는데 추가 과금이 아니면 더는 성장할 수 없는 수준까지 키워놓고 이후 내 과금수준으로는 성장이 기대되지 않아서 접은걸로 기억한다. 당시 강하게 남아있는 기억을 돌.. 2021. 7. 26.
비토 (Bito) 2011년즈음 예전 오게임의 재미를 잊지 못하고 시작한 웹게임이다. 10년이 지난 지금은 문을 닫은 상태 오래 전이라 기억이 가물가물하지만 이전에 다른 곳에 썼던 감상을 토대로 재작성해본다. 시작한 계기는 원래 오게임을 다시 하려고 했었으나 죽음의 별 보유량으로 경쟁하는 기존의 방식이 마음에 들지 않아서 여러 종류의 병력을 다룰 수 있는 비슷한 게임을 찾다가 시작하게 된 것 이 게임은 밸런싱이 다르게 적용된 오게임이었는데 가장 마음에 들었던 점은 위의 시작 계기와 부합하는데 오게임보다 죽음의 별의 래피드파이어(특정 함선을 공격시 일정 확률로 재공격 기회를 가지는 시스템) 확률이 꽤 조정되어 있었기 때문에 단순 죽별스팸이아닌 여러가지 함종을 굴릴 수 있어 좋았던 것 같다. 다른 차이점으로는 자원의 스케일이.. 2021. 7. 25.
컨커x2 (CONQUERx2) 이 글은 2014년에 다른 곳에 썼던 글을 토대로 재작성한 글이다. http://www.conquerx2.com/ 2012년 5월 28일에 시작했던 게임이다. 플레이 했던 서버는 2. 메시어 메인 화면은 근근하게 바뀌는 모양 위는 2014년 메인 화면이다. 처음 시작했을 때와 바뀌었다. 이건 오늘 들어가본 메인 화면 화면을 자유롭게 확대 및 축소 할 수 있다. 확대 축소 값 min max는 꽤 널널한 편 처음 이 게임을 시작하고 흥미롭게 느꼈던 점은 자신/우군/적군이 이동하는것이 보인다는 것이다. 다른 웹게임에서는 대체로 도착 시간만 보이는 편인데 이건 내 소유의 행성에서 출발했거나 목표로 이동하거나 하는 함대가 명확하게 보인다. 제국 시스템이 잘 되어있다. 내가 하던 시절보다 많은 업데이트를 통해 여러.. 2021. 7. 24.
부족전쟁 2008년 3월에 시작했던 웹게임이다. 어디 서버인지는 너무 오래되어 잊었지만 한 가지 기억나는 건 케이탑이라는 부족이 1위였던 서버. 언제나 전략 웹게임을 시작하면 하던 패턴대로 소규모 부족을 만들어서 부족장으로 플레이하다가 지역 강자였던 큰 부족 당시에는 Bears 에 병합되고. 그 뒤 쌈닭이었나 그렇게 병합됐던걸로 기억한다. 당시 내 마을 목록 2008년 7월 즈음 내 마을 기준 동네 지도 이건 2008년 10월 15일의 마을 현황 가까운 범위 내의 적을 다 몰아내고 나니 할 짓이 없어져서 귀족을 제외한 모든 유닛을 단일 병종으로 인구를 가득 채우면서 놀았었다. 부족전쟁은 그 전에 하던 게임들보다 하드한 편이었는데 그 이유는 마을을 전부 빼앗기면 자고 일어나서 로그인해보니 "새 마을을 만드십시오!".. 2021. 7. 23.
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